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一个历经千回百转艰难面世的“布莱特”微信表情包

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    发表于 2018-12-2 13:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一个历经千回百转艰难面世的“布莱特”微信表情包


    布莱特:是由盛糖传媒打造的一只人形独角兽IP形象,英文名字为Brighter,取明亮之意,而独角兽的点子来源于西方文化,独角兽是最纯洁少女的座驾。布莱特的诞生,可以用千回百转来形容。


    一、平面形象的诞生
    做IP孵化,首先我们要有一个形象。

    我们是要一只猫?一只狗?还是一只熊?




    经过百般纠结,参考资料无数,忽然灵光乍现,我们要一只独角兽!
    寓意是:纯洁、希望、爱与尊贵的化身!
    这正是我们想要的主题和格调啊!!

    但在形象创作上遇到了难题,怎么才能做一只既保留独角兽特点,又可爱,还没有马脸的独角兽呢??……我们是耗费了精力和财力的!!

    额……庆幸还好我们没有使用之前的形象。

    从几十款布莱特形象中,我们的创始人最终选中了目前这款布莱特初始形象。
    (恐怖艰辛的过程省略……)

    她是一个头上有犄角,两边有翘起的头发,穿着背带裤的小精灵。
    创作团队一致认为她看起来很“高级”!

    尽管高级的背后埋下了不好产品化的种子……好吧,这个故事我们以后再叙。(ノДT)

    当平面形象确定后,下一步就是推广了。
    创始人们想到了表情包!
    因为这是形象孵化前最为有效的传播方式。

    二、布莱特第一版表情包
    但表情包容易做么?会有制造火箭一般困难么?
    在需要原画师的作品为普罗大众所接受、认可、喜欢的这件事上……好想选择造火箭!!


    从平面形象到卡通形象之路有多长?
    是不是所有的平面形象都适合做表情包?什么配色才最能烘托形象的特质?

    事实告诉我们,做好一套表情包,确实不是一件容易的事情。

    最初接手布莱特表情包工作的原画师(A)表示只有一个设定图,几张简单的平面插画,文字设定严重不足,无从下手。因为没有规定具体要做哪些表情,在最初做了一个大众经常会用到的表情,第一个做出来的表情是“惊讶”:(word文档内GIF不能动)


    后来团队经过讨论,确定了表情包具体的方向和受众:上班族会用到的关于咖啡的表情包!


    期间另一位原画师(B)加入到我们的团队,她的风格比较接地气,属于很“皮”的那种风格。






    虽然她表示所有风格都可以胜任,但她的个人风格确实很难改变。

    两个原画师协调想要加一些比较接地气的表情,但都以“不符合布莱特的性格”而被上级否决。

    由于原画师(B)的画风与原画师(A)偏差略大,为了加快表情包产出的节奏,团队安排两位原画师配合创作,分工协作。
    一位出草稿,一位完善画风与完成动图制作。但是依然困难重重。
    主要也是因为反馈不及时,与决策者沟通太少的缘故。

    最让原画师惊心的环节是啥?是上级确认的环节!一个否定性意见就意味着全部推倒重来!

    我们股东很忙很忙的,有时反馈会给的比较晚,而且反馈信息不算很明确,这就意味着我们要一遍一遍改到满意为止, 非常拖节奏o(╥﹏╥)o

    但过程中也偶有惊喜,反倒是一些原画师感觉一般的创作得到了创始人们的青睐。


    创始人经常提醒画师不要将布莱特当成一个男孩子或中性来制作表情包,和“这个布莱特好像精分”之类的评价,导致原画师因为不能自由发挥而有些不愉快的想法。
    第一版16个


    在经过大约四个月艰难创作之后,第一版表情包并未让公司创始人感觉满意,特别是颜色看着不舒服。创始人的意见是:整体都需要重新修改。原画师们觉得之前的工作白费,内心受到了暴击!

    画师:改来改去,头大。
    创始人:那你就改小点!
    画师:我是说我头大-=

    虽然表示出苦恼和无从下手。但还是硬着头皮继续做,开始尝试微调。但发现微调并没有太大的改善,创始人还是不满意。╮(╯▽╰)╭

    5月初,新来了团队负责人,他指出了这套表情包的各种问题。包括形式,颜色,还有创意,结构,细节等。

    这就需要从根源上调整形象的结构和线条。并且有些需重新画。这对于原画师们来讲,又是一次心灵及精神上的暴击。原画师(B)因为理念不合也很快离去了。



    因为从基础修改,对于原画师来讲相当于重新画。但原画师(A)不想放弃之前画出的内容,便在基础上再次不停的无数次修改。


    就如地基没打好的楼房,再怎么修改,也不会有质的飞跃。

    作为并不是动画出身的原画师(A)来说,到后期的结构和动态表现不理想,压力越来越大。
    慢慢的,原画师(A)在被否认和不停的修改中渐渐失去信心和斗志。

    并且因为能力与理念等原因,离开了两任美术总监。

    这个最早加入团队,并且作为一个美术团队仅存的独苗的原画师(A),拒绝继续修改表情包。团队负责人便给她安排了一些其他创作工作来调整心态。时至5月底,该套表情包最终没有成功发表。/(ㄒoㄒ)/~~



    三、布莱特第二版表情包
    曙光的到来!
    团队负责人在当月又招到了新的原画师(C),她不爱说话,但很有灵性。新画的形象很快的被股东和各个领导认可。漫画团队壮大后,我们需要不停的储备素材,从而完善我们的形象和品牌。

    大家一致认为,只要形象讨喜,创意十足,并不需要做GIF动画。反而PNG更加直接。
    经过一系列的讨论,确定了风格和颜色后,给了她一些参考素材和案例便开始创作了。

    这一套我们没有划分受众,定位使用人群,而是“让更多的人使用”作为标准。

    仅仅历经一个多星期。这套表情经过几次修改后,终于与大家见面。



    该套表情很好的还原了漫画中布莱特调皮可爱的性格,表情也很有张力,配色也更加可爱,并没有之前的色彩那么沉重。

    虽然并不是可动的GIF,但她不仅展现了我们形象风格的转变和严谨的构思,,又保留了布莱特有灵气的精髓。使用范围更广泛。

    该套表情包将上架微信表情,届时希望大家多多下载使用。

    这个历时10个月才最终面试的表情包,终于在2018年11月24日正式上线了!


    请大家在表情包商店搜索“布莱特”进行下载使用~~


    凝结了团队的心血和创始人们对于IP孵化审美层面的坚持。步履维艰,但我们一直在进步,
    今后,可爱的布莱特将会推出各种有趣的内容,漫画,产品,敬请期待!

    请大家多多关注我们!

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